開発環境考察

Posted on : 2010年03月11日 | コメント (3) | トラックバック (0)

吉田はプログラムを作ることを生業としているので、商売道具である開発環境については、常々考えています。プログラミング言語については、今後も.Netで行くと思いますが、どういうパソコン、どういうOSを選択するかについては、非常に悩ましい状態です。

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FXと確定申告

Posted on : 2010年03月09日 | コメント (2) | トラックバック (0)

先週、ようやく確定申告が終わりました。例年に比べるとかなり遅くなりました。提出が遅れたのは風邪で体調を崩していたのと、FX(外国為替証拠金取引)の申告があったためです。
残念ながら本年度は損失が出ているので、損失を申告しました。

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2ちゃんねるサーバーダウンとネットサービス

Posted on : 2010年03月05日 | コメント (0) | トラックバック (0)

3月1日に、韓国から大規模なサイバーテロ(DDos)が2ちゃんねるに対して行われたことは、すでに多くのメディアで取り上げられているためご存じかと思います。原因はバンクーバーオリンピックのフィギュアスケートの採点方法について議論していたところ、韓国が一方的にキムヨナの誹謗中傷を受けたため腹を立てたとなっていますが、実際の所、毎年3月1日には同様のテロが行われていますので、キムヨナについては口実に過ぎません
さて、サイバーテロの原因やその後の対応については、各方面の情報ソースを当たっていただくとして、ここではネットサービスというものについて考えてみたいと思います。

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プログラマの役割は言語化すること

Posted on : 2010年03月01日 | コメント (0) | トラックバック (0)

プログラマやシステムエンジニア(SE)と呼ばれる人の最大の仕事はなんでしょうか? 吉田は、顧客やユーザーの要望を言語化することだと思っています。

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回収率と回収スパン

Posted on : 2010年02月25日 | コメント (0) | トラックバック (0)

忙しくてあまり記事を起こせなくて申し訳ありません。ちょっと最近考えてた競馬ネタを書きたいと思います。
競馬に限らずギャンブルでは、回収率がよく話題になります。回収率は文字通り、投入資金に対してどの程度の払い戻しを受けたかを比率で表したものです。ここで重要なのは、集計期間の総計で議論されている点です。

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HDDのトラブル

Posted on : 2010年02月16日 | コメント (0) | トラックバック (0)

メインPCのHDDがトラぶりました。データストレージ用に用意しているシーゲート製HDD Barracuda LP ST31500541AS(SATA2 1.5TB)から異音が発生し、使用を停止しました。このドライブは2009年10月頃に購入したもので、導入から3ヶ月程度しか経過していません。
導入時に各種チェックをして問題がなかったため、初めから壊れていたという線はありません。いろいろ調べてみると、2ちゃんねるの自作PC板にシーゲート製HDD被害者の会というスレッドが立っているのを見つけました。どうも、最近のシーゲート製HDDは設計に問題を抱えているらしく、吉田のHDDもそれに該当しそうな気配です。

中身のデータが飛ぶと困りますので、HGST製のHDDに交換しました。シーゲートのHDDは結構信頼していただけに、今回のトラブルは非常に残念です。今までトラブルを起こしていないのは、Western Digital製のみになりました。

HDDはシリーズにより性能、信頼性が異なるため、シリーズが変わる場合は同じメーカーでも入念な事前調査が必要かもしれません。

どちらにせよ、購入3ヶ月での故障ですので、Maxtor製に継ぐ2番目の記録になります。当面、シーゲート製HDDは避けて通るつもりです。

PCの動作音で、事前にトラブルを突き止められる場合もありますので、日頃から注意しておいた方が良いですね。

言葉は相手次第。コミュニケーションの妙

Posted on : 2010年02月10日 | コメント (0) | トラックバック (0)

2月に入って、仕事の追い込みに追われている吉田です。今回はちょっと視点を変えてコミュ二ケーションについて書きたいと思います。
コミュニケーションは、世捨て人のように人里離れた山奥や孤島にでも暮らしていない限り、絶えず発生します。しかし、コミュニケーションは案外とやっかいな代物で、時にはこれが元にトラブルになったりします。
人間関係のトラブルの9割以上はコミュニケーションに起因していると考えています。

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リソース配分の難しさ

Posted on : 2010年01月30日 | コメント (0) | トラックバック (0)

正確な実働時間を計ったわけではないですが、サラリーマン時代に比べて、フリーになってからの方が忙しくなっております。忙しい最大の理由は、同時に複数のプロジェクトが進行しているからであり、これらをマネージメントするだけでなく、実行者としての側面をもっているためです。
サラリーマン時代は、副業で抱えていたプロジェクトを除けば基本的に1つのプロジェクトに集中できていました。
ここで問題になってくるのが、どうリソースを配分するかです。

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ドキュメントの見直し検討中

Posted on : 2010年01月25日 | コメント (0) | トラックバック (0)

シンプルぱっと2のドキュメントの見直しを検討しています。アンケートやサポート情報を見ていると、分散してしまった情報でヒーヒー言っている人を見受けます。シンプルぱっと2は生きたソフトウェアであり、公開後様々な改良が加えられています。
また、設定で躓く人のための処置をいくつかくり返してきました。

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競馬の本質を考える

Posted on : 2010年01月23日 | コメント (0) | トラックバック (0)

どんなゲームでも、ルールを理解していないと勝てません。そこでちょっと、競馬というゲームについて考えてみたいと思います。競馬というゲームを紐解くキーワードは2つあると考えています。
ひとつは、マイナスサムゲームであるということ。もうひとつは、勝者総取りであること。

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