夏を越せるか?

Posted on : 2005年06月30日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 暑い日が続くと心配になるのが、パソコン内部の温度。CPUの高性能化に伴い、年々消費電力がアップし、 パソコン内の温度上昇はどんどんあがっている。メーカー製パソコンの場合はある程度安全パイをとっているので、さほど気にする必要がないが、 自作PCの熱設計は組み立てた本人によるところが大きいため、注意が必要である。

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目の回るような忙しさ

Posted on : 2005年06月28日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 現在も公私ともに忙しい日々を送っている。そのせいか、開発のスピードは落ちてきている。 プログラミングが行える日は週に3日程度ときわめて少なく、休日もフルに使えるわけではない。
 ただ、その中でもある程度の成果は出ている。

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宝塚記念回顧

Posted on : 2005年06月27日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 宝塚記念が終了し、ようやく春シーズンの終わりが来た。単勝1.9倍に推されたタップダンスシチーは結局7着に終り、 春のグランプリを制したのは4歳牝馬「スイープトウショウ」であった。グランプリといえば、JRAがなにかと演出を試みるレース。 最もドラマが多いのはやはり暮れの有馬記念である。春のグランプリはどちらかと言えば、夏の前哨戦といった印象だ。

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続々流出機密文書

Posted on : 2005年06月24日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 パソコンが当たり前に様にネットワークに接続するようになった昨今、情報流出がニュースをにぎわせることが多くなった。 いま一番騒がれているのは、アメリカのカード会社経由で日本のクレジットカード保有者の個人情報が流出し、 被害額が1億円以上に上っている事件である。

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複数の開発言語

Posted on : 2005年06月23日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 吉田は仕事とプライベートで異なる開発言語(プログラミング言語)を利用している。 仕事ではC言語(ルネサステクノロジー製SuperH)、C++ Builder、アセンブリ言語(NECワンチップマイコン)、 プライベートではVisual Basic、Delphiを利用している。シンプルぱっと等がVisual Basicで作られていることから、VBを最も愛用しているが、仕事ではC言語がメインである。

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即PATへの対応

Posted on : 2005年06月21日 | コメント (2) | トラックバック (0)

 6/18(土)に即PATが開始された。これについては6/17 「即PATはじまる」で記事にした。実際に運用がはじまると、いろいろ気になるもので、はじめに行う入金は結構面倒に思えた。 忙しくて即PAT関連の情報は流し読みしかしていなかったのだが、即PATを利用するにはジャパンネット銀行に口座があるだけではダメで、 開催日当日にPAT口座として振り替える必要がある。

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投票履歴

Posted on : 2005年06月20日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 シンプルぱっと2の目玉のひとつに、投票履歴機能がある。すでにTARGETなどで実装されているので、おなじみの機能だと思う。 シンプルぱっと2の場合、レース単位の買い目を保持するだけでなく、PAT口座自身の管理を行うようになっており、 ちょっとしたJRA銀行の通帳として利用できるようにしている。

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即PATはじまる

Posted on : 2005年06月17日 | コメント (0) | トラックバック (0)

明日6/17から即PATが開始される。PATを利用している競馬ファンならすでにご存じだろうが、 ジャパンネット銀行を利用して競馬開催中に入出金が行えるサービスである。

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パソコンの保守管理作業

Posted on : 2005年06月15日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 人々の生活を変えるものとして、パソコンとネットが大きな役割を果たしていると考えている。 TVなどの家電も確かに生活のなかに浸透し、今では「なければ困る」ものから「あって当たり前」の存在になっている。
 パソコンと家電の最大の違いは、その目的である。家電はTVならTV番組を受信する、洗濯機なら洗濯をする、 冷蔵庫は食品を冷やすといったひとつの目的に利用されるが、パソコンの場合その目的は非常に多岐にわたる。
 しかし、汎用性の高さ故、家電ほど手軽ではなく、また壊れやすいのもパソコンの欠点である。

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生産性の話

Posted on : 2005年06月14日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 プログラミングに限らず、ものを作る以上「開発生産性」の話は避けて通れない。開発生産性とは単純に言うと、 「掛けたコストに対する成果」の判断基準である。コストは金銭的なコストと、時間的なコストがあるが、 吉田の場合もっぱら時間的なコストの方がウェイトが大きい。金銭的なコストの代表格は、パソコンや開発ツール、書籍があるが、 こちらはとりあえずおいておこう。

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シンプルぱっと2開発状況

Posted on : 2005年06月13日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 約1週間間隔が開いてしまった。公私ともに忙しくなってきており、ウェブサイトのほうにしわ寄せが来ている。さて、 その分開発の進捗が進んでいるかと言えば、それほどでもない。土日は子供がべったりとまとわりつくので、開発生産性が低下してきている。

 

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多忙のため、BLOGの更新頻度が落ちてます

Posted on : 2005年06月08日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 ちょっと間隔が開いてしまいました。多忙のため、なかなか更新する時間がとれません。足を運んでくださった方にはお詫びします。

 今週いっぱいはBLOGの更新頻度が落ちると思います。

自動運転専用ソフトのこと

Posted on : 2005年06月02日 | コメント (0) | トラックバック (0)

 掲示板で批判があったため、自動運転専用ソフトの情報は意図的に流してきませんでしたが、ひとつだけ告知しておきたいと思います。

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